اتم چیست ؟

همه چیز در جهان ، از باکتریهای ذره بینی و ویروس هایی که از میکرون (Micron ، یک هزارم میلیمتر ) کوچکترند ، تا ستارگان و کهکشان هایی که میلیون ها کیلومتر از ما دورند ، از اتم ساخته شده اند
دسته بندی فیزیک
فرمت فایل doc
حجم فایل 10 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 7
اتم چیست ؟

فروشنده فایل

کد کاربری 4421

اتم چیست ؟

اتم چیست ؟

همه چیز در جهان ، از باکتریهای ذره بینی و ویروس هایی که از میکرون (Micron ، یک هزارم میلیمتر ) کوچکترند ، تا ستارگان و کهکشان هایی که میلیون ها کیلومتر از ما دورند ، از اتم ساخته شده اند . اتم ها آن قدر ریزند که با نیرومند ترین میکروسکوپ ها نیز دیده نمی شوند . در سر یک سنجاق 000/000/000/000/000/000 /55 اتم وجود دارد ، اگر بتوانیم سرسنجاق را به اندازه ی یکی از عظیم ترین بناها بزرگ کنیم ، هر اتم آن مثل مگسی خواهد بود ، که روی یکی از ستون ها بخزد .

اتم ها هم از ترکیب سه ذره ی اصلی به نام های الکترون (Electron )، پروتون (Proton ) و نوترون (Noutron ) ساخته شده است . الکترون واحد الکتریسته ی منفی ، پروتون واحد الکتریسته مثبت ، و نوترون از لحاظ الکتریکی خنثی است. ترکیب های مختلف ذرات اصلی ، اتم های متفاوتی را به وجود می آورند . هر جسمی که از تعداد اتم های همجنس جدا شود ، عنصر یا جسم ساده نامیده می شود .


گزارش کار آزمایشگاه فیزیک 1

در این فایل 13 آزمایش فیزیک 1 به همراه حل کامل آنها آماده گردیده است
دسته بندی فیزیک
فرمت فایل doc
حجم فایل 285 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 66
گزارش کار آزمایشگاه فیزیک 1

فروشنده فایل

کد کاربری 4421

آزمایشگاه فیزیک 1

در این فایل 13 آزمایش فیزیک 1 به همراه حل کامل آنها آماده گردیده است.

آزمایش ها به صورت زیر هستند:

1-نام ازمایش : اندازه گیری چگالی جامدات

2-نام ازمایش: اندازه گیری ارزش ابی کالری متر

3-نام آزمایش :تعیین گرمای نهان ذوب یخ

4-عنوان آزمایش :ضریب انبساط خطی

5-نام آزمایش :تعیین گرمای ویره فلزات

6-عنوان آزمایش :اندازه گیری شتاب ثقل با استفاده از آونگ ساده

7-کولیس

8-عنوان آزمایش :تعیین چگالی مایعات

9-عنوان آزمایش :اندازه گیری شتاب ثقل با استفاده از سقوط آزاد

10-عنوان آزمایش :قانون بویل - ماریوت

11-عنوان آزمایش :تعیین سختی فنر

12-عنوان آزمایش :معادل میکانیکی حرارت (عدد ژول)

13-عنوان آزمایش :حرکت پرتابه


قسمتی از آزمایش 1 را برای نمونه در زیر قرار داده ایم:


نام ازمایش : اندازه گیری چگالی جامدات

هدف از ازمایش : هدف این این است که چگالی قطعات مس , برنز , فولاد را اگر برای ابعاد یکسانی از انها محاسبه کنیم خواهیم دید که چگالی انها متفاوت است . این ناشی از ان است که چون ابعاد ثابت می ماند در نتیجه چجم ثابت می ماند در نتیجه جرم ان متفاوت می باشد که این جرم ناشی از عدد جرمی هر یک از قطعات فوق می باشد .

وسایل مورد نیاز :

  • · استوانه های مسی , برنزی , فولاد
  • · ترازوی دیجیتالی با دقتgr 0.1
  • · کو لیس برای اندازه گیری ابعاد قطعات با دقت mm0.02

روش انجام از مایش :

با کولیس اندازه ابعاد اجسام را اندازه می گیریم و سپس با ترازوی دیجیتالی جرم اجسام را محاسبه می کنیم و بعد با استفاده از فرمول p =m / c چگالی را بدست می اوریم . چون در سیستم CGS ازمایش انجام می دهیم پس واحد چگالی بر حسب gr/cm3 می باشد .

تئوری ازمایش :

سرب سنگین تر است یا آب ؟ پاسخ دادن به این پرسش ممکن نیست , مگر ابنکه بدانیم چه حجمی از این دو ماده را مقایسه می کنیم . یخن درست است که بگوییم چگالی سرب از چگالی آب بیشتر است . بنابرین باید گفت , سرب چگالی تر است .

جرم یک سانتی متر مکعب آب یک گرم است و جرم یک سانتی متر مکعب سرب 11.4 گرم است . اکر جرم و حجم را در رابطه چگالی قرار دهیم , چگالی اب gr /cm3 1 و چگالی سربgr /cm3 11.4 بدست میاید. معلوم می شود که جرم cm31 سرب 11.4 بار از جرم cm31 آب بیشتر است , لذا گفته میشود سرب چگالی تر است .

  • · بهتر است بدانیم که چگالی مواد با تغییر دمای انها تغییر می کند .چون اگر جسمی را گرم کنیم جرم ان ثابت می ماند ولی حجم ان افزایش پیدا میکند در نتیجه ی افزایش حجم , چگالی ماده نیز کمتر می شود .
  • · یکای چگالی در SI بز حسب Kg /m3 است ولی اکر جرم جسم را بر حسب gr و حجم را بر حسب cm3 اندازه بگیریم چگالی بر حسب gr /cm3 بدست می اید , در گذشته جرم cm 31000 آب ċ 4 را gr 1000 می نامند . اگر چگالی ماده ای بر حسب 3gr / cm معلوم باشد , با ضرب کردن این عدد در 1000 چگالی را بر حسب kg /m3 بدست می اوریم .

چگالی نسبی :

چگالی نسبی یک ماده نشان دهنده ی آن است که این ماده چند بار از آ چگال تر است .

تنگ چگالی :

تنگ چگالی وسیله ای است برای بدست اوردن چگالی نسبی مایعات , در میان درپوش این تنگ سوراخی وجود دارد اگر درپوش را در جای خود قرار دهیم مایع اضافی از سوراخ درپوش خارج می شود به این ترتیب مایع داخل تنگ با جم خود تنگ برابر است برای تعیین چگالی نسبی یک مایع ابتدا جرم تنگ خالی را تعیین می کنیم m1 بعد جرم پر آب را بدست می اوریم m2 سپس جرم تنگ پر از سپس جرم تنگ پر از مایع مورد نظر را اندازه می گیریم m3 .

بدین ترتیب از (m3-m1) جرم مایع , (m2-m1) جرم آب هم حجم آب مایع بدست می اید . از تقسیم جرم مایع بر جرم آب هم حجم مایع , چگالی نسبی مایع حاصل می شود .در صورتی که چگالی آب gr /cm3 1 است .

رسم نمودار :

طبق رابطه m /v=هP که یک تابع خطی است و شیب آن عکس حجم می باشد داریم :



طراحی نرم افزار طلا فروشی

مقدمه به دنبال تحقیقات خود در زمینه حرفه زرگری و طلا فروشی برآن شدم که در این حرفه نیز کامپیوتر را همانند مشاغل دیگر دخیل نموده و نیاز صاحبان این حرفه را در جهت سرعت عمل و دقت بیشتر برآورده کنم
دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
حجم فایل 728 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 56
طراحی نرم افزار طلا فروشی

فروشنده فایل

کد کاربری 4421

طراحی نرم افزار طلا فروشی

مقدمه:

به دنبال تحقیقات خود در زمینه حرفه زرگری و طلا فروشی برآن شدم که در این حرفه نیز کامپیوتر را همانند مشاغل دیگر دخیل نموده و نیاز صاحبان این حرفه را در جهت سرعت عمل و دقت بیشتر برآورده کنم.

به همین جهت پس از بررسی های بیشتر شروع به طراحی و پیش بینی نیازهای این برنامه کردم.

نوشته شده است که از توانمندی آن در Visual Basicاین برنامه با زبان قدرتمند حد اطلاعات و دانسته های خود استفاده نموده و در هر مرحله که به امکانات بیشتر این زبان قدرتمند نیاز داشتم و از آن بی اطلاع بودم به دنبال فراگیری آن رفته و ضمن کسب تجربیات و دانسته های بیشتر درباره این زبان قوی بـکار نوشـتن ایـن برنامه ادامه دادم.

این برنامه از قسمتهای مختلفی تشکیل شده است که در صفحات بـعد به شـرح آن مـی پردازم.

لازم به ذکر است که فرمهای طراحی شـده, کـدهـای برنامـه و خروجی هـای برنامه در انتـها ضمـیمه می باشد.

فهرست

مـقـــدمـــه

صفـحة اصـلی

مـدیــریـــت

تغیـیـرات نـرخ

فروش و صـدور

خـرید از مشتری

گـــــــزارش

ماژول فارسی ساز تاریخ و ساعت

فرمهای ورودی و خروجی

کد و متن برنامـه


طراحی وب سایت هتل

چکیده پروژه در طراحی پروژه از نرم‎افزارهای زیر استفاده شده است Dream weaver* SQL serer* ASPNet* این پروژه کلیه امکانات سایت یک هتل را دارا می‏‎باشد و اطلاعات لازم در این زمینه را در اختیار مراجعه کنندگان می‎گذارد به عنوان مثال فردی که بخواهد از این سایت استفاده نماید بعد از مطالعه امکانات هتل و بازدید اتاق‎ها می‎تواند با تکمیل فرم رزرو
دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
حجم فایل 62 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 96
طراحی وب سایت هتل

فروشنده فایل

کد کاربری 4421

طراحی وب سایت هتل


پیشگفتار:

ارتباطات در عصر حاضر و در آغاز قرن بیست و یکم الفبای زندگی صنعتی¸ مدرن و متمدن، جوامع مترقی این کره خاکی را تشکیل می‎دهد. اهمیت ارتباطات و در معنایی ساده‎تر تبادل اطلاعات بین جوامع بشری و انسان‎ها که تشکیل دهنده جوامع بشری می‎باشند و در عصر امروز حضور آن مهم و حائز اهمیت است که به زعم بزرگان علم در جهان امروز اگر کسی خود را بی نیاز از تبادل اطلاعاتی بداند در حقیقت دچار توهمی بزرگ از یک محیط پر رمز و واقعیت گشته و در حقیقت از آمادگی لازم برای ورود به قرن بیست و یکم برخودار نمی‎باشد و از قافله به شدت عقب مانده است.

نظریات ارتجاعی در محدود کردن جوامع بشری در دستیابی به اطلاعات مجکوم به شکست هستند پیشرفت علم و فن در جهان امروز آن قدر سریع و شتابان است که هرگز هیچ کشور مقتدری در دنیا خود را از دریافت اخبار و اطلاعات مربوط به مراکز دیگر با کشورهای دیگر بی نیاز نمی‎داند. حتی کشورهای در حال توسعه، یا حتی کشورهای فقیر به تناوب سود می‎برند...........

چکیده پروژه:

در طراحی پروژه از نرم‎افزارهای زیر استفاده شده است:
Dream weaver*
SQL serer*
ASP.Net*
این پروژه کلیه امکانات سایت یک هتل را دارا می‏‎باشد و اطلاعات لازم در این زمینه را در اختیار مراجعه کنندگان می‎گذارد.
به عنوان مثال فردی که بخواهد از این سایت استفاده نماید بعد از مطالعه امکانات هتل و بازدید اتاق‎ها می‎تواند با تکمیل فرم رزرو اتاق مورد نظر خود را رزرو کند.


فهرست:

فصل اول:آشنایی با اینترنت

فصل دوم:آشنایی با وب جهانی

فصل سوم:اصول طراحی صفحات وب

فصل چهارم:معرفی نرم افزار های کاربردی

فصل پنجم:پیاده سازی وب سایت


طراحی و پیاده سازی وب سایت فروشگاه رسانه های صوتی و تصویری به صورت پویا

چکیده این پروژه درباره طراحی و پیاده سازی صفحات پویای وب برای یک فروشگاه رسانه های صوتی و تصویری، صحبت میکند
دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
حجم فایل 500 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 119
طراحی و پیاده سازی وب سایت فروشگاه رسانه های صوتی و تصویری به صورت پویا

فروشنده فایل

کد کاربری 4421

طراحی و پیاده سازی وب سایت فروشگاه رسانه های صوتی و تصویری به صورت پویا


فهرست مطالب:

فصل اول: مقدمه.. 1

1-1: عنوان تحقیق.. 2

2-1 : مکان تحقیق.. 2

فصل دوم: نصب آپاچی ، پی-اچ-پی و مای-اس-کیو-ال . 3

2-1: نصب وب سرور آپاچی.. 4

2-1-1 : دلیل استفاده از وب سرور آپاچی.. 4

2-1-2 : نصب برنامه آپاچی.. 4

2-1-3 : اطمینان از صحت نصب برنامه آپاچی.. 8

2-2 : نصب پی-اچ-پی.. 9

2-2-1 : اهمیت زبان اسکریپت نویسی پی-اچ-پی.. 9

2-2-2: نصب پی-اچ-پی.. 10

2-2-3 : اطمینان از صحت عملکرد پی-اچ-پی.. 12

2-3 نصب MYSQL. 13

2-3-1 : مقدمه‌ای بر MYSQL. 13

2-3-2 : نصب MYSQL. 14

فصل سوم: گاه کلی بر زبان‌های برنامه نویسی اچ-تی-ام-ال ، جاوا اسکریپت و پی-اچ-پی. 16

3-1: نگاه کلی بر دستورات اچ-تی-ام-ال. 17

3-1-1: شکل کلی دستورات.. 17

3-1-2 : تعریف جدول. 19

3-1-3 : فرم‌ها و پرسش نامه‌ها 20

3-2: نگاه کلی بر زبان برنامه نویسی جاوا اسکریپت.. 26

3-2-1: ویژگی‌های جاوا اسکریپت در سرویس گیرنده. 27

3-2-2 : جاوا اسکریپت چه کارهایی را انجام نمی دهد. 28

3-2-3 : ساختار لغوی جاوا اسکریپت.. 29

3-3 : نگاه کلی بر دستورات زبان PHP. 29

3-3-1: مقدمات زبان PHP. 29

3-3-2 : به کارگیری آرایه. 34

3-3-3: شکل کلی تعریف تابع. 37

3-3-4: کار کردن با دایرکتوری‌ها 41

3-3-5 : اتصال با سرویس‌دهنده MYSQL. 43

3-3-6: پیاده‌سازی تماس‌های ساده. 46

فصل چهارم ‍: پیاده سازی سایت فروشگاه رسانه صوتی و تصویری.. 48

4-1 : مقدمه. 49

4-1-1 : ساخت کاتالوگ آن‌لاین.. 49

4-1-2 : ردیابی خرید مشتری در فروشگاه. 49

4-1-3 : جستجوی رسانه. 50

4-1-4 : ورود و خروج کاربر. 50

4-1-5 : واسط مدیریتی.. 50

4-1-6 : اجزای سیستم. 50

4-2 : پیاده‌سازی بانک اطلاعاتی.. 53

4-3 : پیاده‌سازی کاتالوگ آن‌لاین.. 54

4-4 : جستجو. 55

4-5 : ورود و خروج کاربر. 56

4-6 : تغییر کلمه عبور. 62

4-7 : پیاده سازی خرید. 73

4-8 : مشاهده کارت خرید. 76

4-9 : افزودن رسانه به کارت.. 79

4-10 : انجام تغییرات در کارت خرید. 81

4-11 : صفحه خروج از فروشگاه. 81

4-12 : پیاده سازی واسط مدیریتی.. 86

4-12-1 : افزودن آیتم‌ها 88

4-12-2 : مشاهده لیست‌ها 94

4-12-3 : ویرایش... 100

4-13 : نمایش تصویر. 108

نتیجه گیری.110

منابع و ماخذ. 111


فهرست شکل‌ها

شکل 2-1......................................................................................................... 5

شکل 2-2......................................................................................................... 6

شکل 2-3......................................................................................................... 8

شکل 2-4......................................................................................................... 9

شکل 2-5......................................................................................................... 12

شکل 2-6......................................................................................................... 15


فهرست جدول‌ها

جدول 3-1....................................................................................................... 31

جدول 3-2....................................................................................................... 32

جدول 3-3....................................................................................................... 32

جدول3 -4....................................................................................................... 33

جدول 4-1....................................................................................................... 51

جدول 4-2....................................................................................................... 53

چکیده:

این پروژه درباره طراحی و پیاده سازی صفحات پویای وب برای یک فروشگاه رسانه های صوتی و تصویری، صحبت میکند.

این پروژه، دو دیدگاه دارد: دیدگاه مدیریتی و دیدگاه کاربری، دردیدگاه کاربری، امکان جستجوی رسانه ها، دیدن جزئیات هر یک و سپس صدور درخواست خرید آنها
وجود دارد.

سبد خریدی برای کاربر تشکیل شده و پس از خاتمه انتخاب محصولات، خرید انجام می‌شود و سفارش کاربر به نشانی محل سکونت وی ارسال می‌گردد.

در دیدگاه مدیریتی سیستم ، مدیر سایت پس از وارد کردن نام و رمز عبور خود، منوی مدیریتی را مشاهده می‌کند و با دیدن لیست مورد نظر، امکان ویرایش، حذف و افزودن هر آیتم رادارد.

لازم به ذکر است که قبل از شرح عملکرد پروژه، فصل هایی در رابطه با آشنایی با
PHP, MySQL, Apache, HTML و JavaScript.


طراحی سایت فروشگاه

مقدمه کمتر کاربر اینترنت را می‌توان یافت که تاکنون با صفحاتی با پسوند PHP برخورد نکرده باشد و البته این پسوند نامی آشنا برای طراحان و برنامه‌نویسان وب است
دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
حجم فایل 470 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 119
طراحی سایت فروشگاه

فروشنده فایل

کد کاربری 4421

طراحی سایت فروشگاه


مقدمه:

کمتر کاربر اینترنت را می‌توان یافت که تاکنون با صفحاتی با پسوند PHP برخورد نکرده باشد و البته این پسوند نامی آشنا برای طراحان و برنامه‌نویسان وب است.

پی اچ پی (PHP) یکی از محبوب‌ترین و رایج‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی برای ایجاد صفحات پویا در وب است و کمتر خواسته‌ای در محیط وب وجود دارد که در PHP قادر به انجام آن نباشیم. از ایجاد یک صفحه ساده برای پردازش اطلاعات فرم‌ها، ارتباط با بانک‌های اطلاعات، کار با سوکت‌های TCP، پردازش فرمت‌های PDFوZIP و حتی تصویر بخشی از توانایی این زبان است.


فهرست مطالب:

مقدمه: 3

تاریخچه. 3

پی اچ پی زبانی برای همه سیستم عامل‌ها 4

PHP چیست؟. 5

برای شروع کار با PHP چه نیاز داریم؟. 6

پی اچ پی چگونه کار می‌کند؟. 7

سرعت بالای تفسیر و اجرای PHP.. 8

ساختار مناسب و امکانات بالا در PHP.. 9

معایب... 10

توضیحات برنامه نویس در حین برنامه نویسی (Comments ) 10

عملگرهای ریاضی در PHP.. 11

عملگرهای رشته ای در PHP.. 11

متغیرها در PHP.. 11

مزایا و معایب HTML و Flash.. 13

: Php قابلیتهای.. 14

کارایی بسیار بالا. 14

قابلیت اتصال به تعداد زیاد و متفاوت بانکهای اطلاعاتی.. 14

دارا بودن دستورات غنی برای استفاده های لازم در سایتها 15

سهولت استفاده و آموزش آن. 15

قابلیت تغییر و حمل آن. 15

ارائه شدن متن برنامه. 16

MySQL چیست؟. 17

آموزش برنامه نویسی شیء گرا با PHP.. 17

کلاسها (Classes) 17

دستور Print. 20

ترکیب PHP و HTML در یک صفحه. 20

نوع داده داخل متغیر DATA TYPE.. 22

تغییر نوع داده بدون اینکه اصل متغیر تغییر کند. 23

توابع (Functions) 23

تابع چیست ؟. 24

تعریف یک تابع.. 25

صدا کردن یک Function به صورت داینامیک.... 25

متغیر ها در داخل تابع.. 25

استفاده از متغیر به صورت Global (یعنی داخل و خارج.. 26

تابع ها) 26

FLASH: 26

استفاده از اکتیوایکس فلش.... 27

نصب اکتیوایکس فلش روی کامپیوتر کاربر. 27

Resize شدن درست... 27

غیرفعال کردن کلیک سمت راست... 28

ارتباط بین Flash و دلفى.. 28

مقدمه. 29

حالتها و مدهای رنگ : 29

مدل RGB : 30

مدل CMYK : 30

مدل Grayscale : 30

مدل Bitmap : 31

کار با لایه ها 31

پنجرة Layer ( کار با جدول لایه ها) : 31

ایجاد لایه : 32

پنهان کردن لایه : 32

حذف لایه : 32

کپی گرفتن از لایه : 33

کار با چندین لایه : 33

ابزار انتقال Move Tool -V : 34

کلیدهای میان بر : 34

پنجرة History عمل Redo , Undo : 35

ابزار ذره بین Zoom Tool : 36

بزرگنمایی و کوچک نمایی تصاویر بوسیله صفحه کلید: 36

پنجرة Navigator : 36

ابزار دست جابجایی تصویر Hand Tool -H: 37

ابزار کمند Lasso Tool : 37

Lasso tool : 38

Polygonal lasso : 38

Magnetic lasso tool : 39

ابزار عصای جادویی Magic Wand Tool : 39

گزینة Tolerance : 40

منوی Select : 40

گزینه Deselect : Ctrl + D... 41

گزینه Reselect : 41

گزینه Inverse : 41

گزینه Feather : 41

کار با فایلها و پسوندهای مورد استفاده 42

کار با فایل ها : 42

Photoshop Document – psd.. 42

ذخیره سازی فایل : 44

کاهش اندازة فایل: 46

تغییر شکل : 47

ابزارهای ترسیمی‌Painting tools. 47

جدول Brushes : 47

ویرایش یک سرقلم : 48

ابزار رنگ پاش Airbrush : 49

ابزار قلم موی نقاشی Paintbrush : 50

Wet Edge : 51

ساختن سرقلم از یک تصویر : 51

ابزار پاک کن Eraser : 52

ابزارهای Gradient Tool , Bucket Tool : 53

ایجاد یک نوع طیف جدید : 54

نوار Bucket Option : 54

ابزار قطره چکان Eyedropper Tool : 55

پنجره Swatches : 56

پنجره Color : 57

افزودن خط کش و خطوط راهنمای غیر چاپی : 58

Stroke اعمال. 59

تغییر اندازه یک تصویر : 60

تغییر اندازه یک بوم : 60

ابزارهای متن Type tool: 61

پنجرة Paragraph : 65

اعمال ماسک.... 66

کار با ماسک سریع Quick mask : 66

کار عملی ایجاد ماسک سریع : 66

اعمال سایه : 67

اعمال سایه به متن.. 69

ایجاد اولین سند HTML. 70

1- تگ های HTML. 71

2- باز کردن محیط کاری.. 72

نمونه یک سند HTML. 72

نمایش سند در یک صفحه وب... 74

چک کردن فایل.. 74

ویرایش یک سند HTML. 75

ایجاد دوباره محیط کاری.. 75

انجام تغییرات در سند HTML. 75

باز کردن سند در مرورگر. 76

< ul >, < ol > لیستها 76

لیستهای مرتب... 77

ترکیب لیستهای تو در تو با یکدیگر. 79

قرار دادن لیست ها در سند HTML. 79

زیبا کردن متن.. 79

سایز قلم. 80

رنگ فونت... 80

اندیسهای بالا و پایین.. 81

نکات اضافی.. 82


طراحی سایت شرکت تک تراز تدبیر

چکیده پروژه ای که در دست شماست طراحی سایت شرکت تک تراز تدبیر می باشد در این سایت کلیه فعالیت های شرکت از قبیل حوزه های فعالیت خط مشی مشخصات شرکت ارتباطات وآورده شده است در این پروژه از نرم افزارهای
دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
حجم فایل 2221 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 58
طراحی سایت شرکت تک تراز تدبیر

فروشنده فایل

کد کاربری 4421

طراحی سایت شرکت تک تراز تدبیر


فهرست:

چکیده

نحوه کار با html

انواع تگها

فرمت متن

یک نمونه

نمونه استفاده شده در سایت

5Frameset

نمونه قاب استفاده شده درسایت شرکت

Table

نمونه جدول استفاده شده درسایت شرکت

انواع

    دکمه های رادیویی

    دکمه های reset وsubmit

    Php

    Php ویژگیهای مهم

    شکل کلی برنامه php

    دستورecho

    دستور if

    دستور if else

    دستور while

    دستور do while

    دستور for

    دستور foreach

    طراحی بانک اطلاعاتی

    چرا mysql ؟

    ایجاد بانک اطلاعاتی

    باز کردن بانک اطلاعاتی

    خروج از mysql

    ایجاد جدول

    مشاهده اسامی جدول بانک اطلاعاتی

    کسب اطلاعاتی راجع به جدول

    حذف رکورد ها از بانک اطلاعاتی

    به روز رسانی جدول

    حذف بانک اطلاعاتی

    ارتباط php با mysql

    ارتباط با سرویس دهنده mysql

    انتخاب بانک اطلاعاتی مناسب

    انجام تقاضا از بانک اطلاعاتی

    بازیابی نتایج تقاضا

    بستن اتصال

    چند تابع مفید در مورد بانک های اطلاعاتی

    نمونه ای از کد های php و html به کار رفته در سایت شرکت تک تراز تدبیر

    نمونه ای از صفحات سایت شرکت تک تراز تدبیر


    چکیده

    پروژه ای که در دست شماست طراحی سایت شرکت تک تراز تدبیر می باشد .در این سایت کلیه فعالیت های شرکت از قبیل حوزه های فعالیت, خط مشی, مشخصات شرکت, ارتباطات و...آورده شده است .

    در این پروژه از نرم افزارهای

    Php

    Mysql

    Html

    Flash

    استفاده شده و امید است موثر واقع گردد .

    برای کار با HTML باید NOTPAD را انتخاب کرده سپس آن راباز می کنیم پس از نوشتن برنامه بر روی منوی فایل کلیک کرده وSAVE AS را انتخاب می کنیم وسپسSAVE AS TYPE:all file را انتخاب می کنیم

    سپس به یک نامی با پسوند html ذخیره می کنیم (بعنوان مثال P1.HTML را درDESKTOP ذخیره می کنیم).

    برای اجرای برنامه برنامه را هر بارSAVE می کنیم سپس جایی که فایل را ذخیره کرده بودیم باز می کنیم وسپس REFRESH می کنیم تا برنامه اجرا شود بدنه اصلی یک برنامه HTML ازقسمتهای زیرتشکیل شده است هر دستوری که بین< > قرارگیرد یک تگ گوییم.


طراحی وب سایت شخصی

چکیده این پروژه برنامه ساخت یک وب سایت شخصی برای استاد است که شامل صفحات ایستا و پویای وب می باشد برنامه نویسی اسیتای آن توسط نرم افزار Dreamweaver و زبان HTML و برنامه نویسی پویای آن توسط زبان PHP انجام گرفته است
دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
حجم فایل 53 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 74
طراحی وب سایت شخصی

فروشنده فایل

کد کاربری 4421

طراحی وب سایت شخصی


چکیده

این پروژه برنامه ساخت یک وب سایت شخصی برای استاد است . که شامل صفحات ایستا و پویای وب می باشد . برنامه نویسی اسیتای آن توسط نرم افزار Dreamweaver و زبان HTML و برنامه نویسی پویای آن توسط زبان PHP انجام گرفته است . بانک اصلاعاتی مرتبط با آن MYSQL می باشد .


فهرست مطالب

چکیده------------------------------------------------ 1

فصل اول

مقدمه-------------------------------------------- 2

ضرورت انجام پروژه -------------------------------- 3

طرح چند سوال-------------------------------------- 3

اهداف انجام پروژه---------------------------------- 6

تعریف واژه‌های کلید---------------------------------- 7

فصل دوم

php چیست؟--------------------------------------- 10

به چه دلیل از PHP استفاده می کنیم؟---------------------- 12

PHP چگونه کار می کند ؟------------------------------ 14

مقدمه‌ای بر mysQl ---------------------------------- 17

ویژگی های اصلی mysQl----------------------------- 19

مزیت منبع باز بودن---------------------------------- 21

مقدمه بر Dream weawer----------------------------- 23

مقدمه‌ای بر photoshop------------------------------- 25

خلاصه------------------------------------------- 25

فصل سوم

مقدمه-------------------------------------------- 26

مروری مختصر بر دستورات php------------------------ 27

نکاتی در رابطه با پایگاه بانک اطلاعات--------------------- 29

توضیح کلی بر تمام صفحات---------------------------- 33

بخش اول (کاربر) ----------------------------------- 35

1ـ1)صفحه اصلی------------------------------------ 35

2ـ1) درباره من------------------------------------- 36

3ـ1)درس----------------------------------------- 37

4ـ1)نمرات----------------------------------------- 40

5ـ1) پروژه---------------------------------------- 41

6ـ1)تماس----------------------------------------- 42

بخش دوم (مدیرسایت)-------------------------------- 46

1-2)ورود مدیر سایت--------------------------------- 46

2-2) درباره ما------------------------------------- 46

3-2) درخواست------------------------------------- 49

4-2) پروژه---------------------------------------- 51

5-2)اطلاعات صفحه اول------------------------------- 53

6-2) درس---------------------------------------- 53

7-2) ورود نمرات------------------------------------ 56

8-2) منابع و عنوان پروژه----------------------------- 58

خلاصه ------------------------------------------- 59

فصل چهارم

نتیجه گیری و پیشنهادات------------------------------- 60

پیوست الف (نحوه نصب نرم افزارهای بکار رفته و پروژه)---------- 61

پیوست ب (کد کامل صفحات وب سایت)------------------------ 69



طراحی سایت آموزش دانشگاه

مقدمه تار جهان گستر (Word wide web) دنیای عجیبی است که تکنولوژی های مربوط به آن، اغلب بدون پشتیبانی کافی، عرضه می‌شوند و کاربران این تکنولوژی ها، همه روزه با واژگان جدیدی بر خورد می‌کنند، که باعث سر در گمی آنها می‌شوند
دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
حجم فایل 96 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 60
طراحی سایت آموزش دانشگاه

فروشنده فایل

کد کاربری 4421

طراحی سایت آموزش دانشگاه


فهرست مطالب:

مقدمه. 1

فصل اول.. 2

مقدمه: 3

PHP چیست؟ 3

به چه دلیلی از PHP استفاده می‌کنیم؟ 5

PHP چگونه کار می‌کند؟ 7

شما به چه چیزی احتیاج دارید؟ 9

فصل 2 جمع آوری اطلاعات... 10

الف: قسمتهای مختلف دانشگاه 11

پستهای سازمانی.. 11

2-3- اداره امور آموزشی.. 16

امور فنی و عمرانی.. 21

شرح وظائف امور فنی.. 21

فصل سوم- نیازمندیها 25

جداول.. 27

فصل چهارم- PHP و فرم های HTML 19. 31

ایجاد یک فرم ساده 32

استفاده از Get یا Post 34

برای افزودن مشخصه METHOP به اسکریپت خود. 35

دریافت اطلاعات از یک فرم توسط PHP. 36

برای ایجاد اسکریپتHandleform.php.. 36

وارد کردن داده ها به هنگام برنامه نویسی.. 38

برای ایجاد یک اسکریپت PHP که یک خوش آمد گویی را نمایش می‌دهد: 38

برای استفاده از روش GET، بدون استفاده از فرم HTML: 39

برای نسبت دادن یک مقدار به یک متغیر: 40

فصل پنجم – استفاده از رشته ها 43

مرتب کردن رشته ها 44

برای مرتب کردن یک رشته: 45

نکته. 46

پیوند زدنرشته ها 46

برای پیوند زدن دو رشته به یکدیگر، در اسکریپت خود: 47

رمز گذاری و رمز گشایی رشته ها 48

پنهان سازی و آشکار سازی داده ها 50

فصل ششم – پایگاه داده ها 52

اتصال به یک پایگاه داده و ایجاد آن.. 54

ایجاد یک جدول..56


مقدمه:

تار جهان گستر (Word wide web) دنیای عجیبی است که تکنولوژی های مربوط به آن، اغلب بدون پشتیبانی کافی، عرضه می‌شوند و کاربران این تکنولوژی ها، همه روزه با واژگان جدیدی بر خورد می‌کنند، که باعث سر در گمی آنها می‌شوند.

برای نمونه می‌توان به رشد نرم افزارهای open source اشاره کرد (برنامه هایی که می‌توان آنها را گسترش داد و یا تغییراتی در ساختار آنها ایجاد کرد.) متداولترین این برنامه ها، سیستم عامل Unix، و به طور خاص Linux، می‌باشد. این برنامه ها، با وجود ثبات و پایداری و دارای یک مشکل بزرگ می‌باشند و آن دشوار بودن آموختن این برنامه ها می‌باشد. کمبود راهنمایی که به زبان ساده، این برنامه ها را به مبتدیان آموزش دهد، باعث شده است که این دسته از نرم افزارها از جایگاه واقعی خود دور نگاه داشته شوند. PHP، یکی از زبانهای اسکریپتی open source، ابزار مفیدی می‌باشد که تا کنون علی رغم سادگی استفاده از آن، هنوز به طور شایسته از آن استقبال نشده است.

این کتاب شما را برای آموزش زبان PHP راهنمایی خواهد کرد. به عبارت دیگر نه تنها مقدماتی از این زبان را به شما ارائه می‌دهد. بلکه منابعی برای دسترسی به اطلاعات پیشرفته تر را نیز معرفی می‌کند. با استفاده از این کتاب شما دانش کافی برای آغاز به کار ایجاد سایت های دینامیک وب توسط PHP را کسب می‌کنید.

PHP چیست؟

PHP که در ابتدا در سال 1994 توسط Rasmus Lerdorf ایجاد شد، مخفف واژگان Personal Home Pages به حساب می‌آمد . با گسترش قابلیتها و موارد استفاده این زبان، PHP در معنای Hypertext Prprocessor به کار گرفته شد. (عبارت پیش پردازشگر Prprocessor بدین معنی است که PHP، اطلاعات را قبل از تبدیل به زبان HTML، پردازش می‌کند.

PHP یک زبان اسکریپتی سمت سرویس دهنده embeded HTML، Cross-Platform، (Server-side)

سمت سرویس دهنده بودن PHP، بدین معناست که تمام پردازشهای این زبان بر روی سرویس دهنده (server) انجام می‌گیرد. یک سرویس دهنده، در حقیقت یک کامپیوتر مخصوص می‌باشد که صفحات وب در آنجا نگهداری می‌شوند و از آنجا به مرورگر کاربران منتقل می‌شوند. چگونگی انجام این روند، در ادامه این قسمت، توضیح داده می‌شود (به قسمت PHP چگونه کار می‌کند؟ مراجعه کنید)

منظور از Cross-Platform بودن این زبان، این است که بر روی هر سیستم و با هر سیستم عاملی از قبیل O2/2، Macintosh، Windows NT،Unix، اجرا می‌شود. توجه کنید که منظور از این سیستم عاملهایی می‌باشند که بر روی سرویس دهنده نصب می‌شود. PHP نه تنها قابلیت اجرا بر روی هر سیستم عاملی را دارا می‌باشد، بلکه برای منتقل کردن برنامه های آن از یک سیستم عامل به سیستم عامل دیگر احتیاج به تغییرات اندکی خواهید داشت و حتی در بعضی از موارد، بدون احتیاج به هیچ تغییری می‌توانید، یک برنامه به زبان PHP را از یک سیستم عامل به سیستم عامل دیگر منتقل کنید.


مقاله کامل جاوا اسکریپت

چکیده جاوااسکریپت یک زبان اسکریپتی که بوسیلة مرورگر وب تفسیر یاintepret می شود بطور گسترده در دنیای وب مورد استفاده قرار می گیرداین زبان توسط شرکتNetscape به وجود آمددر ابتدا نامش Live script بودکه بعدها با حمایت شرکت Sun به نام Java scriptدرآمدبیشتر دستورات خود را ازجاوا گـرفته است
دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
حجم فایل 87 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 53
مقاله کامل جاوا اسکریپت

فروشنده فایل

کد کاربری 4421

مقاله کامل جاوا اسکریپت


چکیده :

جاوااسکریپت یک زبان اسکریپتی که بوسیلة مرورگر وب تفسیر یاintepret می شود. بطور گسترده در دنیای وب مورد استفاده قرار می گیرد.این زبان توسط شرکتNetscape به وجود آمد.در ابتدا نامش Live script بودکه بعدها با حمایت شرکت Sun به نام Java scriptدرآمد.بیشتر دستورات خود را ازجاوا گـرفته است.

جاوااسکریپت دارای قابلیتهای زیادی است که در طول تحقیق ذکر شده است.

فهرست:

چکیده ...............................................................................................

1.جاوااسکریپت چیست؟ ..............................................................................

1ـ1. اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب ................................................ .......

2ـ1. اسکریپتها و برنامه ها ...........................................................................

3ـ1. معرفی جاوااسکریپت ..........................................................................

4ـ1. قابلیتهای جاوااسکریپت ........................................................................

5ـ1.جاوااسکریپت در مقابل جاوا ...................................................................

6ـ1.چگونه جاوااسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد؟............................................

2.خلق یک اسکریپت ................................................................................. ..

1ـ2.ابزار اسکریپت نویسی ...........................................................................

2ـ2.آغاز خلق اسکریپت .............................................................................

3. بررسی قابلیتهای جاوااسکریپت .....................................................................

1ـ3. زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوااسکریپت ..............................................

1ـ1ـ3 .استفاده از نوار وضعیت ......................................................................

2ـ3.کاربابرنامه های اتصالی ........................................................................

4. برنامه های جاوااسکریپت چگونه کار میکنند. ......................................................

1 ـ4. توابع درجاوااسکریپت .........................................................................

2ـ4. اشیاءدر جاوااسکریپت .........................................................................

1ـ2ـ4 . جاوااسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند..........................................

3ـ4.کنترل حوادث ...................................................................................

4ـ4. مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی ...............................................

5. استفاده از مقادیر و ذخیره سازی آن ...............................................................

1 ـ 5. انتخاب نام برای متغییرها .....................................................................

2ـ 5. تعیین مقدار برای متغییر ها. ...................................................................

1ـ2ـ5. انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت ....................................................

3ـ 5. انواع داده جاوااسکریپت.....................................................................

6 . آرایه ها و رشته ها ..............................................................................

1ـ6 .خلق یک شیء String...........................................................................

7. بررسی و مقایسه متغییرها ........................................................................

1ـ7 . دستورIf..........................................................................................

2ـ7 . دستورEles ......................................................................................

8 . تکرار دستورات باکمک حلقه ها ....................................................................

1ـ 8 . حلقه های For................................................................................

2ـ 8 . حلقه های While...............................................................................

3ـ 8 . حلقه های Do...while ........................................................................

9. اشیاء درون ساخت مرورگر...........................................................................

1ـ 9 . اشیاء چیستند؟ ...................................................................................

1ـ 1ـ 9.خلق اشیاء .....................................................................................

2ـ 9 . خاصیتهای اشیاء و مقادیر........................................................................

3ـ 9 . گـرد کردن اعداد .............................................................................

4ـ 9 . خلق اعداد تصادفی ...........................................................................

5 ـ 9. کـار با تاریخها ................................................................................

10 . مدل شیئی سند (DOM)..........................................................................

1ـ 10 . درک مدل شیئی سند ........................................................................

2ـ 10 . دسترسی به تاریخچه مرورگـر .............................................................

11. خلق اشیاء اختصاصی ..............................................................................

1ـ11 . استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها ...............................................

2ـ11 . اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت ........................................................

12 . پنجره ها و زیر صفحه ها ..........................................................................

1ـ 12 . کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء .........................................................

2ـ12 . ایجاد وقفه های زمانی .....................................................................

3ـ 12 . استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها ...............................

14. دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه ها .........................................................

1ـ 14. اصول طراحی پرسشنامه ها درHTML ...............................................

2ـ 14 . شیءfrom در جاوااسکریپت ...........................................................

3ـ 14 . ورودیهای متن ...........................................................................

4ـ 14 . ورودیهای چند خطی متن ...............................................................

5ـ 14 . کـار با متن در پرسشنامه ها .............................................................

6ـ14 . دکمه ها ....................................................................................

7ـ 14 . مربعهای گـزینش .........................................................................

8 ـ 14 . دکـمه های رادیوئی .....................................................................

15 . تصاویر گـرافیکی و انیمیشن ....................................................................

1ـ 15 . استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه های تصویری .................................

2ـ 15 . تصاویر دینامیک در جاوااسکریپت .........................................................

16 . اسکریپتهای فرامرور گری .........................................................................

1ـ 16 . دریافت اطلاعات مرورگر ....................................................................

2ـ 16 . حل مشکل ناسازگاری مرورگرها ...........................................................

3ـ 16 . خلق یک صفحه چند منظوره ...............................................................

4ـ16 . هدایت کاربران به صفحات وب .............................................................

5ـ16 . خلق یک صفحه چند منظوره ..............................................................

17 . کـار با شیوه نامه ها ..............................................................................

1ـ 17 . معرفیHTML دینامیک ..................................................................

2ـ 17 . شیوه و ظاهرصفحات ........................................................................

3ـ17 . تعریف و استفاده از شیوه هایCSS .........................................................

4ـ 17 . تنظیم مکـان متن ............................................................................

5ـ 17 . تغییر رنگ و تصاویر زمینه ....................................................................

6ـ 17 . کـار با فوتنهـا ...............................................................................

7ـ 17 . کنترل شیوه ها بکمک جاوااسکریپت .........................................................

18 . استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک ...................................................

1ـ 18 . لایه ها چگونه کار میکنند؟ ...................................................................

2ـ 18 . دو استاندارد برای خلق لایه ها ..............................................................

3ـ 18 . خلق لایه های CSS ........................................................................

4ـ 18 . تعریف خواص لایه ها ........................................................................

19 . استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب .............................................

1ـ 19 . خلق سند HTML ...........................................................................

2ـ 19 . استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران .................................

3ـ 19 . خلق دستوراتHTML ،وایجاد ساختارداده ای ...........................................

4ـ 19 . افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها ........................................................

5ـ 19 . استفاده از پیوندهای گـرافیکی ............................................................

20 . نتیجه ..............................................................................................

21 . خلاصه .............................................................................................

22 . فهرست منابع .....................................................................................